角色简介:
角色分为R/SR/SSR三种品质:每个品质的属性成长,以及进阶属性加成不同,所有角色都有两个被动技能,R与SR角色可以通过进阶成为SSR角色
角色属性:角色有生命、攻击、物防、魔防四个主属性,以及治疗效果、暴击、格挡等二级属性进阶后提升属性并获得被动技能
不同品质的角色成长基数不同
养成特色:
进本培养:从传统的角色集中培养转变成圈就是培养,虽然品质低的角色在数值上不如高品质,但各自特性和被动技能也能使其在战场上发挥特定的局面。
等级系统:角色的等级与玩家等级分开,获得的经验可以培养单个角色,也能平衡分配,满足一定等级后消耗稀有材料突破并解锁更高的等级上限,同时解锁新技能或提升已有技能等级。
辅助机:宠物养成提升上阵角色主属性(后续更新宠物会有特殊功能)
契约:包含了装备与源石,6件装备能够大量增加角色属性,并且无需分解再重新强化等繁琐操作,而源石在增加少量属性的同时可以根据源石种类组合成特有的源石技能
次元:全新玩法,穿越时空去不同的界位战斗,可以活动各种高级装备和大量资源
模拟战:模拟战功能可以让玩家有途径将指定SR角色快速提升至5阶,并熟悉角色的技能
培养宽度:轮回殿堂可以让玩家有途径将指定SR角色快速提升至5阶。