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《火柴人觉醒》魂石介绍

魂石介绍!
魂石属性介绍:
属性名称:中级吸取(被动效果)
           
属性介绍:使用物理伤害技能时,该次总伤害的25%恢复攻击者自身生命值。  

属性名称:中级贪婪(被动效果)

属性介绍:使用魔法伤害技能时,该次总伤害的15%恢复攻击者自身生命值。

属性名称:中级迅捷(被动效果)

属性介绍:增加9% 20速度

属性名称:中级穿透(被动效果)

属性介绍:伤害结果忽视目标20%防御值。
属性名称:中级裁决(被动效果)

属性介绍:造成魔法伤害时,额外附加目标生命上线3%的真实伤害(不超过自身攻击力的1.2倍),法连击等效果无法重复触发此效果。

属性名称:中级凌厉(被动效果)

属性介绍:造成伤害时,若目标生命值大于70%,则造成伤害额外提升18%。

属性名称:中级蓄势(被动效果)

属性介绍:战斗开始时,提升3%最终伤害,之后每回合提升3%最终伤害,最多提升18%,该效果无法被驱散。


属性名称:中级护灵(被动效果)

属性介绍:自身受到攻击时,有50%概率恢复该次伤害15%的生命值或50%概率反弹受到伤害15%(两种效果只能触发1个)

属性名称:中级战意(被动效果)

属性介绍:生命值每降低1%,增加0.2%最终伤害。

属性名称:中级闪避(被动效果)

属性介绍:闪避率提升10%,且受到携带【神力/魔力】的单位攻击时伤害降低10%。

属性名称:中级迟缓(被动效果)

属性介绍:速度降低10%,生命值提高9%

属性名称:中级精准(被动效果)

属性介绍:命中率提高10%,对携带【闪避/迅捷】的目标伤害提高10%

属性名称:中级减速(被动效果)

属性介绍:攻击时,30%概率降低目标10%速度,持续2回合。

属性名称:中级波动(被动效果)

属性介绍:造成魔法伤害时,最终伤害结果会在95%~115%之间随机波动。
属性名称:中级英勇(被动效果)

属性介绍:战斗开始时,增加15%物理增伤,持续2回合,不可驱散。

属性名称:中级专注(被动效果)

属性介绍:战斗开始时,增加15%魔法伤害,持续2回合,不可驱散。

属性名称:中级暴追(被动效果)

属性介绍:使用物理攻击造成暴击后,80%概率再进行1次普攻,若携带【物连】,则【物连】触发时,伤害提升20%

属性名称:中级连击(被动效果)

属性介绍:使用物理攻击击败目标后,80%概率再进行1次普攻,若携带【物连】,则【物连】触发时,伤害提升20%。

属性名称:中级坚韧(被动效果)

属性介绍:战斗开始时,增加20%最终免伤,持续2回合,不可驱散。

属性名称:中级神赦(被动效果)

属性介绍:攻击力提高4%;受到单次伤害超过生命上限40%时,25%概率使其减免40%

属性名称:中级生机(被动效果)


属性介绍:增加10%治疗效果和受疗效果。

属性名称:中级镇压(被动效果)

属性介绍:对携带【生机/再生】的目标伤害提高20%

属性名称:中级降疗(被动效果)

属性介绍:攻击时有25%概率使目标治疗、被治疗效果降低15%,持续2回合。

属性名称:中级净化(被动效果)

属性介绍:回合开始时,有45%概率清楚自身所有负面状态。(每回合只能触发1次)

属性名称:中级驱散(被动效果)

属性介绍:攻击时,20%概率驱散目标身上所有的增益效果。(每回合只能触发1次)

属性名称:中级护盾(被动效果)

属性介绍:战斗开始,以自身生命值8%为全队附加【护盾】,持续2回合,该效果不可叠加。

属性名称:中级保命(被动效果)

属性介绍:死亡时有36%概率复活,复活时恢复10%生命值。

属性名称:中级神佑(被动效果)

属性介绍:死亡时有12%概率复活,复活后恢复40%生命值。

属性名称:中级圣灵(被动效果)

属性介绍:死亡后化为灵魂,下回合有15%概率以15%生命值复活,每过1回合复活概率递增10%,3回合后必定复活,每场战斗只能生效1次。

属性名称:中级灭魂(被动效果)

属性介绍:受击方16%概率4回合无法复活;对携带【神佑/保命】目标的伤害 10%。

属性名称:中级回音(被动效果)

属性介绍:复活后闪避提高15%,持续2回合。

属性名称:中级驱灵(被动效果)

属性介绍:对携带【圣灵】目标的伤害提升20%,若击败单位则其无法触发【圣灵】的效果。

属性名称:中级降临(被动效果)

属性介绍:复活后攻击提升15%,持续2回合。
 

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