兵种类型分为3类
近战(红色):
优势---拥有三种单位最高的攻击与血量,明显克制远程单位
劣势---对飞行单位有较低的命中率,被飞行单位克制
远程(绿色):
优势---对飞行单位拥有较高命中率,明显克制飞行单位
劣势---拥有三种单位中最低的血量,对地面单位命中率稍低,被近战单位克制
飞行(蓝色):
优势---速度最快,由于近战单位很难命中飞行单位,明显克制近战单位
劣势---拥有三种单位中最低的攻击,不能很好的躲避子弹,被远程单位克制
兵种类型分为3类
近战(红色):
优势---拥有三种单位最高的攻击与血量,明显克制远程单位
劣势---对飞行单位有较低的命中率,被飞行单位克制
远程(绿色):
优势---对飞行单位拥有较高命中率,明显克制飞行单位
劣势---拥有三种单位中最低的血量,对地面单位命中率稍低,被近战单位克制
飞行(蓝色):
优势---速度最快,由于近战单位很难命中飞行单位,明显克制近战单位
劣势---拥有三种单位中最低的攻击,不能很好的躲避子弹,被远程单位克制