每个兵种装备都有3件,第一条属性为固定属性
升级:通过消耗关卡中掉落的材料,提升每条属性的强度
强化:可以提高装别的稀有度,通过卡卡训练的宝石挑战获得的宝石进行强化
当稀有度边框变色时,添加一条新的装备词条
当边框只增加角标时,增加所有词条的属性值
词条属性如下
攻击(最多有2条)
生命(最多有2条)
攻击速度(最多有1条)
移动速度(最多有1条)
伤害倍率(最多有1条)
减伤(最多有1条)
闪避率(最多有1条)
暴击伤害(最多有1条)




每个兵种装备都有3件,第一条属性为固定属性
升级:通过消耗关卡中掉落的材料,提升每条属性的强度
强化:可以提高装别的稀有度,通过卡卡训练的宝石挑战获得的宝石进行强化
当稀有度边框变色时,添加一条新的装备词条
当边框只增加角标时,增加所有词条的属性值
词条属性如下
攻击(最多有2条)
生命(最多有2条)
攻击速度(最多有1条)
移动速度(最多有1条)
伤害倍率(最多有1条)
减伤(最多有1条)
闪避率(最多有1条)
暴击伤害(最多有1条)