1.1平民攻略
- 快速获得高级召唤
过完新手任务后,继续冲击主线关卡和野外的异界探险副本,打到打不动时领取通关奖励获得大量高级召唤道具,抽完这些道具获得的英雄进行升星升级操作,然后回头继续重复挑战--领奖操作。当关卡和异界探险都打不动后,可以关注成长任务,清空成长任务目标也能获得超多高级召唤道具,不容错过。
- 快速获得钻石
完成冒险试炼可以领取大量钻石,同时开服活动、破碎时空、挂机奖励、竞技段位等均可获得大量钻石。在前期,钻石优先用来进行新手召唤和市场购买进阶石。
- 快速获得精英英雄
高级召唤心愿单、祝福值均可获得指定想要的SS以及SSS英雄。同时完成冒险试炼3星目标也可以获得一些随机精英碎片。 参与迷雾魔塔、泰坦远征等各种游戏活动玩法的活动积分均可兑换指定的精英SS本体。总之就是有随机碎片的时候先使用随机碎片,然后再根据自身卡池合理分配定向获得的需求。
- 快速提升战力
钻石千万不能浪费,尽量屯积够多的英雄进阶石。游戏福利足够,先快速凑出自己想要的队伍,优先平均升到10星,然后再将主力英雄升到13星。前期的高级符文、徽章、圣物、科技培养等尽量优先主力输出。多余的9星10星英雄不要忙着吃,先保证每个阵营都有几个多余英雄,放在万神殿共享等级后每天都可以稳定收到种族领域各阵营的挑战奖励。
- 白嫖SSS英雄
高级召唤的祝福值和心愿单千万不能错过SSS英雄。同时限定新英雄出场时,完成战令任务可以免费获得一个SSS本体。每日冒险薪酬可以免费领取15张活动召唤道具,加上每日钻石召唤次数,英雄战令,达标奖励等,足够获得第2个SSS本体了,如果运气好,3-4个也是有机率的。如果长远一点的玩法,就是把每日薪酬的15张道具存起来,凑够2~3场后一起使用,一次把最新SSS英雄白嫖到顶。如此重复几轮,不花钱一样有顶级SSS队伍。
1.2小资攻略
- 获取资源
获取资源的途径跟平民途径一样,大体照样做基本就差不多了。
- 拉开差距
冒险试炼奖励进阶可以获得更多的钻石和精英本体以及狗粮材料,助队伍更快成型。同时推荐购买几个基金,这将是前30天拉开资源差距的重要地方。福利--成长礼包中的新手礼包,是终身一次的打折礼包,必买不可错过。同时新英雄活动中的战令必买,可以轻松多几十个活动道具和SSS本体。推荐每日首充一次性购买,花费18元可以最大性价比获得全面成长所需要的道具和材料,同时还能获得累充天数奖励,是性价比之王。
1.3土豪攻略
- 获取资源
先按照小资和平民玩法把资源拿满,然后根据自身阵容去氪一些针对性的礼包。
- 成长方式
需要4系狗粮就买召唤礼包(英雄召唤中的礼包),想玩光暗队就买福利--成长礼包中的英雄礼包,通过种族召唤道具来定向获得光暗狗粮,同时适当补充一些资源礼包来使英雄的成长平台同步提升。SSS英雄最少保证有12个本体(保上13星)。培养最少3个核心队伍,覆盖适用于所有的跨服竞技场。没有困难就制造困难,有困难就氪服困难。
2.游戏攻略
2.1冒险关卡说明
- 冒险关卡星级
根据关卡条件的结算情况,会给出不同星级的通关评分,获得任意评分都算作通关,并可进入下一关。重复挑战关卡可刷新星级评分,关卡星级显示取最高评分。
- 解锁章节&底图
当您通过一个地区的所有关卡后,解锁下一个章节地图。
2.2挂机
- 挂机产生的收益随时间递增。您最长可以挂机12个小时,超过12小时将不再获取挂机资源。
- 产出&获取
关卡固定产出角色经验、金币和英雄战斗经验,您可以通过挂机来获取这三种收益,冒险关卡进度越高,所获得的这三种收益越高。VIP等级会大幅提升这三种资源的掉落。
2.3战斗
- 布阵
通常站在前排的英雄比站在后排的英雄更容易受到攻击,您需要根据英雄的职业定位合理地调整英雄的位置,才能使队伍里的英雄最大地发挥自己的战斗能力。
2.4英雄变强的途径
- 英雄升级
通过消耗英雄战斗经验来提升英雄的等级
- 英雄进阶
当英雄等级达到上限时,可通过消耗英雄强化水晶来提升英雄的等级上限。
- 英雄升星
当英雄等级升满后,可在魔法学院为其升星,升星后将提升英雄的属性,英雄的等级、装备都将被保留。
2.5英雄的职业
- 职业
英雄根据其职业分为:战士、法师、刺客、游侠、牧师5种职业。
战士:血量和防御较高,攻击较低,适合放在前排承受伤害
法师:生命值与防御较低但攻击较高,且技能通常为范围技能,适合放在后排输出
刺客:生命值与防御较低但攻击较高,且技能通常锁定敌方血量较低的目标,适合放在后排输出
游侠:生命值与防御较低但攻击较高,且技能通常为爆发技能,适合放在后排输出
牧师:生命值、攻击、防御都较低,但牧师技能通常为提高队友能力与队伍恢复的作用,是队伍构建不可或缺的重要成员之一
2.6阵营的克制关系
- 种族一共分为:不死、帝国、恶魔、自然、天神、冥界6个种族,6个种族之间存在克制关系。战斗中我方英雄种族克制敌方时,造成伤害 30%。
- 阵营存在的克制关系如下:
不死→帝国
帝国→恶魔
恶魔→自然
自然→不死
天神与冥界互为克制关系
2.7特殊的属性光环
- 在战斗中,上阵英雄评级和数量决定了标签的数量,根据每个种族的标签数量可激活不同属性的战斗光环。
- S及以下英雄每上阵1名英雄,该种族标签数量 1。
- SS英雄每上阵1名英雄,该种族标签数量 2。
- SSS英雄每上阵1名英雄,该种族标签数量 3。
每个种族单独计算标签的数量,各标签数量对应的属性加成效果如下:
标签数量[2] 全体攻击[000000] 5%[-] 全体生命[000000] 5%[-]
标签数量[4] 全体攻击[000000] 10%[-] 全体生命[000000] 10%[-]
标签数量[8] 全体攻击[000000] 25%[-] 全体生命[000000] 25%[-] 克制增伤[000000] 10%[-]
2.8持续伤害技能
- 持续伤害一般分为[中毒]、[燃烧]、[流血],并且可以持续叠加。
[中毒]:在生效时间内持续造成生命值损伤。
[燃烧]:在生效时间内持续造成生命值损伤。
[流血]:在生效时间内持续造成生命值损伤。
2.9常见的控制效果有哪些
- [冰冻]、[石化]、[眩晕]:处于该状态下的单位在一定时间内无法行动,可驱散。
[禁魔]:处于该状态下的单位在一定时间内无法释放必杀技。